2010-07-08から1日間の記事一覧
「クロフォードのゲームデザイン論」を読もうと思ったので、その前に自分なりの定義をメモ。 「遊び」の定義 非生産的で、プロセスそのものに意味がある行為。 プロセスの過程で発生する情動が重要、とも言える。生きるために必須、ではない。 生産的でない…
「クロフォードのゲームデザイン論」を読もうと思ったので、その前に自分なりの定義をメモ。 「遊び」の定義 非生産的で、プロセスそのものに意味がある行為。 プロセスの過程で発生する情動が重要、とも言える。生きるために必須、ではない。 生産的でない…