2010-01-01から1日間の記事一覧

アバターサービスとしてのラブプラス、を通してゲームにおける物語云々

またラブプラスネタか…と思いつつ。 ラブプラスにも着せ替えの概念はある。というか「彼女」を自分好みに変える、というのがゲームの「売り」なわけだが、それは置いておいて。 単純に、 ・ゲーム内にキャラクターがいる ・プレイヤーの操作に応じてキャラク…

マクロスF映画版感想(Twitterに流した分まとめ)

まず前提。アニメ、映画などのコンテンツについては、「キャラクター」と「物語(ナラティブ)」の2つの軸で考えられる。「キャラクター」はメディア上での流通特性として「軽い」。見た目とか声とか歌とかで、CMの15秒とか、雑誌の1ページでコンシューマ…