物語自動生成 ユーザーメリットについて

物語を動的に生成させたところで、いまいちユーザーに得られるメリットがイメージできない、と言っていたが、その辺で思いつくものがあったので投稿。


端的に言えば「キャラクターのライブ感」。(NPCね)


キャラクターが生きていて、自分の意思をもって行動しているかのように振舞う、という仕様は、インタラクティブメディア上でキャラクターを描く上でメリットとなる。


キャラクターが生き生きと行動した結果として、シナリオが(プロットレベル、エピソードレベルで)変化する、という考え方。


スタンドアロンの物語メディアとして見た場合は、こんなもんじゃなかろうか。
Oblivionとかは世界を提供している、という感じで物語メディアとは分けて考えたい。